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Démarrage du concours 2023 !

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Le thème de notre concours 2023 que vous avez choisi a été annoncé sur Discord, il est donc temps de lancer officiellement le concours ! Un concours ? La communauté grandit, alors un petit rappel ne fait pas de mal. Fiction-interactive.fr organise… Lire la suite →

Résultats du concours 2022 !

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Notre concours 2022 de fiction interactive francophone vient de s’achever ! Merci ! Cette édition fut un vrai succès, grâce à vous tous ! Un grand merci tout d’abord aux auteurs, sans qui rien n’aurait été possible : les 10 jeux qui ont participé… Lire la suite →

Les nouvelles pour octobre 2022

C’est le premier mardi du mois, c’est le moment de regarder ce qui s’est passé dans le monde de la fiction interactive ! Nouvelles sorties Jason Shiga, l’auteur de l’excellent Vanille ou chocolat ? (Meanwhile en anglais) vient de sortir une nouvelle… Lire la suite →

Les nouveaux outils narratifs

C’est la rentrée, on prépare son cartable et après un été qui, on l’espère, a été narrativement satisfaisant pour vous, et qui a été en tout cas riche en sorties et nouveautés ; il est l’heure d’affuter ses outils. Des… Lire la suite →

Les nouvelles pour septembre 2022

On reprend les articles pour la saison 2022-2023 ! On commence par une nouveauté : le premier mardi du mois (planning susceptible de changer), on va faire le point sur l’actualité et les événements importants dans le monde de la fiction interactive…. Lire la suite →

Fin de la saison 2021-2022 !

Ici s’achève la saison 2021-2022 de Fiction-interactive.fr. Le rythme de parution des articles s’est un peu ralenti, mais la qualité n’a pas diminué ! Petite rétrospective. Retour sur la saison Nous avons démarré en douceur avec un entretien avec FibreTigre, et… Lire la suite →

Michael Freeman, sa vie, son œuvre

Michael Freeman est un type comme vous et moi : passionné d’histoires à embranchements, curieux de leurs applications dans divers médias, créateur de startup, inventeur en série, diplômé de médecine de Princeton… Bon, non : Michael Freeman n’est pas quelqu’un d’ordinaire. Il… Lire la suite →

Changer l’apparence d’une FI Harlowe sans CSS — Partie 3 : la mise en page et les séparateurs

Après une première partie concernant les couleurs et une deuxième partie explorant les effets visuels sur le texte, poursuivons notre exploration des fonctionnalités de Harlowe permettant de personnaliser l’apparence de vos FI. Au programme de cette troisième et dernière partie :… Lire la suite →

Changer l’apparence d’une FI Harlowe sans CSS — Partie 2 : les styles de texte

Dans la première partie, nous avons exploré les possibilités de Harlowe en terme de couleurs, mais il existe bien d’autres manières de rendre votre FI plus unique. Dans cet article, nous nous intéresserons en particulier aux effets affectant le texte… Lire la suite →

Changer l’apparence d’une FI Harlowe sans CSS — Partie 1 : les couleurs

Si vous avez déjà créé des fictions interactives à l’aide de Harlowe, le format par défaut de Twine 2, vous vous êtes certainement rendu compte que la présentation de départ, avec son texte blanc sur fond noir, n’était pas forcément… Lire la suite →

Le 2-XL et les contraintes sur jeux à embranchements

Si on y réfléchit bien, dans l’histoire des jeux à embranchements, il n’y a pas souvent eu de contraintes d’espace. Sous forme de livres à chemins multiples, de Consider the Consequences (1930) aux livres-jeux et la collection « Livres dont vous… Lire la suite →

Inform 7 enfin open source !

Le 28 avril dernier, Graham Nelson a annoncé sur le forum intfiction.org (en anglais) qu’il avait sorti une nouvelle version d’Inform 7, qui est de plus devenu open source ! On attendait cela depuis plusieurs années (souvenez-vous, en on avait parlé… Lire la suite →

Entretien avec GavrocheGames, gagnant du concours 2022

Cette année, c’est GavrocheGames qui est sorti vainqueur du concours, avec sa participation Entre le vin et le dessert. Nous nous sommes donc entretenus avec lui, pour en savoir plus à propos de son processus créatif et de ses futurs… Lire la suite →

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