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L'imagination, le meilleur des moteurs de jeu !

Auteur

Hugo Labrande

Entretien avec Corax, gagnant du concours 2018 !

Corax a remporté notre concours 2018 avec son jeu Hansel et Gretel — La Revanche, mêlant combats au fusil et scènes d’exploration dans un monde fantastique inspiré de l’histoire de Grimm. Il a donc droit à une interview dans nos… Continue Reading →

Les différents noms des histoires interactives

Sur ce site, on a tendance à utiliser le terme « fiction interactive » pas mal, et surtout dans un sens relativement précis (voir notre article d’il y a deux semaines pour ce qui est de l’évolution de ce terme !). Mais si… Continue Reading →

C’est quoi une fiction interactive ?

Que ce soit lors de votre première visite sur ce site, ou plus tard, vous vous êtes peut-être déjà posés la question : « Mais au fait, c’est quoi une fiction interactive ? » C’est une très bonne question, et ça n’est pas évident… Continue Reading →

Résultats du concours 2018 !

Le concours 2018 de fictions interactives francophones est maintenant terminé ! Les jeux Cinq jeux étaient en lice cette année, et ces jeux reflétaient la diversité et le dynamisme de la fiction interactive francophone actuelle ! Il y avait des jeux à… Continue Reading →

Twine 2 : des effets CSS plus complexes pour vos passages

Dans notre dernier tutoriel Twine, nous avons commencé à aborder l’utilisation des feuilles de style CSS pour changer l’apparence d’un Twine au format Harlowe. Le monde du CSS est vaste (c’est un euphémisme, vu les centaines de livres sur le… Continue Reading →

Un (petit) peu de CSS dans votre Twine ?

Les tutoriels précédents sur ce site ont parlé des bases de Twine (Twine 2 et Harlowe, plus précisément) : comment créer des passages, les relier entre eux, faire des histoires avec branchements divergents, modifier le texte à la volée avec des… Continue Reading →

« Mémoire » de notre site

Notre concours 2018 a démarré cette semaine ! Cinq jeux sont en compétition cette année ; vous avez jusqu’au 25 février pour voter. Le thème cette année est « mémoire », et pour aller avec ce thème, l’article de la semaine vous parle de… Continue Reading →

Votez pour le concours francophone 2018 !

Le concours francophone de fiction interactive 2018 a démarré ! Il y a 5 jeux en compétition cette année, et je dois dire être époustouflé par leur diversité ! Des jeux à analyseur syntaxique ou à choix multiples, ou même d’autres mécanismes… Continue Reading →

Old Man’s Tale

Vous êtes face à un narrateur amnésique. Pour reconstituer son histoire vous devez lui rappeler des éléments de son récit. Les mots soulignés sont les mots que vous pouvez récupérer. Pour les conserver, glissez les dans votre inventaire, en bas… Continue Reading →

Faute de servo

Un homme qui a perdu sa mémoire. Une souris qui a perdu un royaume. Un chien qui a perdu sa famille. Et la scientifique qui sauvera le monde. Ce jeu a du contenu potentiellement dérangeant, y compris la violence contre… Continue Reading →

Notes de lecture : mémoire de Caroline Brun

Aujourd’hui, nous inaugurons un autre type d’article sur notre site : les notes de lecture ! Le concept : nous avons lu un article, un mémoire, une thèse (ou vu une conférence) qui porte sur la fiction interactive, et nous extrayons la substantifique… Continue Reading →

Tutoriel Twine 2 : les variables

Le tutoriel d’aujourd’hui porte sur une technique très générale et basique pour adapter votre histoire aux choix faits par le joueur : l’utilisation de variables, et les passages dépendant de la valeur de certaines variables. Les variables vous permettent de stocker… Continue Reading →

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