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Adventuron – Les bases

On avait déjà parlé d’Adventuron l’année dernière, après la jam de la Sens Dessus Dessous, avec les retours d’expérience sur des outils de création de FI. Petit rappel, Adventuron est un outil de création FI hybride à la fois analyseur… Lire la suite →

Entretien avec John Earnest – créateur de Decker

Je vous en ai parlé dans un précédent article, le logiciel Decker que vous pouvez retrouver ici, (à télécharger ou à utiliser en ligne directement) permet de créer du contenu original avec une esthétique rétro inspirée d’HyperCard, et d’outils créatifs… Lire la suite →

Ecrire des Fictions Interactives avec Decker

Il existe de nombreux logiciels qui permettent d’écrire des fictions interactives, et si vous êtes perdus, je vous conseille de jeter un oeil à cette initiative très cool de Lilie Bagage, afin de choisir une technologie FI en fonction de… Lire la suite →

Débuter avec Dendry

Dendry est un moteur de jeux à choix, basé sur le principe des narramiettes. Il a été développé par Ian Millington entre 2014 et 2015 puis repris par Autumn Chen en 2020, qui l’a utilisé pour créer de nombreux jeux… Lire la suite →

Retour d’expérience sur des outils de création de FI (Texture, Adventuron, Libro Game Creator, Binksi, Ren’Py, Inklewriter)

Il y a environ un mois, Feldo organisait la Sens Dessus Dessous, une jam de création de FI un peu particulière, puisque de nombreuses contraintes étaient tirées au sort pour chaque participant ; libre ensuite au candidat de respecter tout ou… Lire la suite →

Les nouveaux outils narratifs

C’est la rentrée, on prépare son cartable et après un été qui, on l’espère, a été narrativement satisfaisant pour vous, et qui a été en tout cas riche en sorties et nouveautés ; il est l’heure d’affuter ses outils. Des… Lire la suite →

Un tutoriel DAAD Ready pour les débutants

Ce qui suit est un tutoriel pour écrire des fictions interactives à analyseur syntaxique en français avec l’outil DAAD Ready. Cet outil est téléchargeable ici, et permet de créer des jeux d’aventure graphiques pour une demi-douzaine de plates-formes rétro comme… Lire la suite →

Entretien avec Clément, créateur de Moiki !

Pendant tout l’été, et depuis quelques mois en fait, un nouvel outil de création d’histoires interactives fait son bonhomme de chemin et est en train de conquérir de plus en plus d’utilisateurs et utilisatrices : il s’agit de Moiki, un outil… Lire la suite →

Pourquoi Vorple est le futur de la fiction interactive

Cet article est le premier d’une longue série sur Vorple — en fait, pour fêter la sortie de la version 3.1, qui continue d’améliorer l’outil, nous allons vous en parler tout le mois de décembre ! Commençons par essayer de vous… Lire la suite →

Une initiation à Texture

Aujourd’hui, nous allons aborder un outil de création de FI un peu différent des autres. Ils n’est pas populaire comme Inform ou Twine, mais possède un charme indéniable. C’est facile à prendre en main et est adapté pour des créations… Lire la suite →

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