L'imagination, le meilleur des moteurs de jeu !

Résultats de la recherche “twine”

Débuter avec Dendry

Dendry est un moteur de jeux à choix, basé sur le principe des narramiettes. Il a été développé par Ian Millington entre 2014 et 2015 puis repris par Autumn Chen en 2020, qui l’a utilisé pour créer de nombreux jeux… Lire la suite →

Retour d’expérience sur des outils de création de FI (Texture, Adventuron, Libro Game Creator, Binksi, Ren’Py, Inklewriter)

Il y a environ un mois, Feldo organisait la Sens Dessus Dessous, une jam de création de FI un peu particulière, puisque de nombreuses contraintes étaient tirées au sort pour chaque participant ; libre ensuite au candidat de respecter tout ou… Lire la suite →

Les nouvelles pour juin 2023

Et ce sont aussi les nouvelles pour mai, car nous avons oublié de les écrire le mois dernier… Merci pour votre patience ! Compétitions, concours et autres game jams En français Les thèmes de notre concours 2024 ont été annoncés : « illusion »… Lire la suite →

Entretien avec manonamora, gagnante du concours 2023

Cette année, c’est manonamora qui a remporté le concours, avec sa participation DOL-OS. Nous nous sommes donc entretenu avec elle afin d’en savoir plus sur son processus créatif et ses futurs projets ! Peux-tu te présenter en quelques mots ? Comment as-tu… Lire la suite →

Résultats du concours 2023 !

Notre concours 2023 de fiction interactive francophone est désormais achevé ! Les résultats que vous pouvez consulter plus bas ont été annoncés lors d’une grande cérémonie sur Twitch qui a attiré plus de 25 spectateurs ! Le moins qu’on puisse dire à… Lire la suite →

Écrire un patch pour Calico

Dans l’article précédent sur Calico, je vous ai parlé des fonctionnalités de base mais l’essentiel de l’article concernait les fonctionnalités ajoutées par les patches. Je vous disais que nous verrions plus tard comment en créer nous-mêmes. Et bien ce plus… Lire la suite →

Dopez votre fiction ink avec Calico

Quand vous écrivez une fiction interactive avec ink, vous avez principalement deux options pour obtenir un jeu jouable : soit votre histoire est intégrée dans un moteur de jeu comme Unity, Godot ou binksi, soit vous faites une exportation web. Calico vient enrichir cette deuxième option.

Architecte ou Jardinier ?

Kesako Ce sont deux termes du jargon de l’écriture. L’un signifie que l’on fait un plan avant d’écrire le texte de sa fiction interactive ; l’autre signifie qu’on se « laisse porter » par ce qu’il adviendra et se laisse surprendre par l’histoire… Lire la suite →

Les nouvelles pour octobre 2022

C’est le premier mardi du mois, c’est le moment de regarder ce qui s’est passé dans le monde de la fiction interactive ! Nouvelles sorties Jason Shiga, l’auteur de l’excellent Vanille ou chocolat ? (Meanwhile en anglais) vient de sortir une nouvelle… Lire la suite →

Les nouveaux outils narratifs

C’est la rentrée, on prépare son cartable et après un été qui, on l’espère, a été narrativement satisfaisant pour vous, et qui a été en tout cas riche en sorties et nouveautés ; il est l’heure d’affuter ses outils. Des… Lire la suite →

Les nouvelles pour septembre 2022

On reprend les articles pour la saison 2022-2023 ! On commence par une nouveauté : le premier mardi du mois (planning susceptible de changer), on va faire le point sur l’actualité et les événements importants dans le monde de la fiction interactive…. Lire la suite →

Fin de la saison 2021-2022 !

Ici s’achève la saison 2021-2022 de Fiction-interactive.fr. Le rythme de parution des articles s’est un peu ralenti, mais la qualité n’a pas diminué ! Petite rétrospective. Retour sur la saison Nous avons démarré en douceur avec un entretien avec FibreTigre, et… Lire la suite →

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