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Entretiens: Odyssian Blaze, un jeu français sous fond de mythologie

En préparation depuis deux ans, le jeu Odyssian Blaze se lance cette semaine sur Kickstarter ! Une bonne occasion d’interviewer l’équipe pour en apprendre plus sur leurs inspirations, leurs motivations et leur manière de travailler. Premièrement, je te propose de te… Lire la suite →

Sélection de conférences de la Visual;Conference 2020 !

Le 11 janvier dernier s’est tenu le webinaire annuel Visual;Conference, qui est devenu en quelques années d’existence un moment important pour les développeurs de visual novels indépendants anglophones. J’ai assisté à cette journée complète de conférences passionnantes et variées, et dans… Lire la suite →

Entretien avec Helia – Fondatrice de Träumendes Mädchen

Aujourd’hui nous vous proposons un entretien avec Helia, une des pionnières du visual novel en France et qui en créé depuis plusieurs années avec son équipe Traümendes Mädchen (« la fille qui rêve » en français) !

L’avenir de Ren’Py, le moteur de visual novel de référence

En août dernier, le créateur et développeur principal de Ren’Py, Tom Rothamel, alias Renpytom, a donné une conférence où il a décrit l’avenir du moteur, tant d’un point de vue fonctionnalité que de sa philosophie. En voici un résumé. Ren’Py… Lire la suite →

Entretien: Valentyne Stories Necromancy, un Visual Novel Français ambitieux sur Kickstarter !

Cette semaine, j’ai envie de vous présenter un superbe projet français: Valentyne Stories Necromancy ! J’ai interviewé l’équipe qui travaille dessus depuis plusieurs mois, et qui se lance cette semaine sur Kickstarter.

Katawa Shoujo — Analyse de la structure d’un visual novel

La semaine dernière vous avez pu jeter un œil à la structure de Bandersnatch, le film interactif de la série Black Mirror. Aujourd’hui, j’ai envie de faire un exercice similaire avec Katawa Shoujo, un pionnier du visual novel occidental. On… Lire la suite →

Notes de visionnage : La conception narrative de Virtue’s Last Reward

La Game Developers Conference (GDC) est un événement annuel à destination des professionnels du jeu vidéo et se déroulant à Los Angeles. Elle est surtout connue pour ses conférences, dont certaines sont ensuite diffusées gratuitement sur Youtube ; si vous vous… Lire la suite →

Les différents noms des histoires interactives

Sur ce site, on a tendance à utiliser le terme « fiction interactive » pas mal, et surtout dans un sens relativement précis (voir notre article d’il y a deux semaines pour ce qui est de l’évolution de ce terme !). Mais si… Lire la suite →

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