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Sélection de conférences de la Visual;Conference 2020 !

Le 11 janvier dernier s’est tenu le webinaire annuel Visual;Conference, qui est devenu en quelques années d’existence un moment important pour les développeurs de visual novels indépendants anglophones. J’ai assisté à cette journée complète de conférences passionnantes et variées, et dans… Lire la suite →

Fiche de visionnage — Expérience utilisateur et jeux textuels

Designing text UX for effortless reading est le titre donné à une conférence de la Game Design Convention (GDC), présentée par Joseph Humphrey, cofondateur de la société inkle. Fort de son expérience sur des jeux tels que 80 Days ou… Lire la suite →

Notes de visionnage : La conception narrative de Virtue’s Last Reward

La Game Developers Conference (GDC) est un événement annuel à destination des professionnels du jeu vidéo et se déroulant à Los Angeles. Elle est surtout connue pour ses conférences, dont certaines sont ensuite diffusées gratuitement sur Youtube ; si vous vous… Lire la suite →

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