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L'imagination, le meilleur des moteurs de jeu !

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[I] doesn’t exist : l’avenir du jeu textuel traditionnel ? (spoiler : pas du tout.)

[I] doesn’t exist – a modern text adventure, est un jeu sorti en octobre 2023, développé par LUAL Games, un studio indépendant basé en Suisse, crée par le duo Anna-Lena Pontet (programmation) et Luzia Hüttenmoser (direction artistique). A l’origine, [I]… Lire la suite →

Les nouvelles pour novembre 2023

Compétitions, concours et autres game jams À venir/En cours Si vous avez une idée qui traine dans un tiroir et dont vous ne savez trop que faire, un prototype, de la musique, des images que vous aimeriez bien voir transformés en… Lire la suite →

Notes de visionnage : Le design narratif à l’ère de Twitch – Stacey Mason

Une synthèse en français de la conférence Narrative Design in the Age of Twitch, par Stacey Mason, à l’occasion du NarraScope 2023.

Fiction interactive : un ADN punk ?

“Nous avons une trop haute idée de la fonction de l’art pour lui refuser une influence sur le sort de la société. Nous estimons que la· tâche suprême de l’art à notre époque est de participer consciemment et activement à la préparation de la révolution.”

Les nouvelles pour octobre 2023

Compétitions, concours et autres game jams En français Les résultats du quatrième concours Moiki viennent d’être annoncés, et voilà que le cinquième pointe le bout de son nez ! Si vous vous sentez prêt à écrire une courte aventure avec Moiki… Lire la suite →

Débuter avec Dendry

Dendry est un moteur de jeux à choix, basé sur le principe des narramiettes. Il a été développé par Ian Millington entre 2014 et 2015 puis repris par Autumn Chen en 2020, qui l’a utilisé pour créer de nombreux jeux… Lire la suite →

“Tout est politique”, même la fiction interactive ?

“L’antagoniste prend souvent la forme de robots humanoïdes, de zombies ou d’extraterrestres. Or, ces figures font écran à la menace réelle que connaît la Terre, à savoir le réchauffement climatique et l’ensemble des désastres industriels. Ne préfère-t-on pas imaginer la fin du monde plutôt que la fin du capitalisme ?”

Les nouvelles pour la rentrée 2023

Compétitions, concours et autres game jams En français Le quatrième concours Moiki a pris fin il y a quelques jours, où il fallait écrire une fiction interactive courte sous le thème “la tempête”, avec 4 participations. Vous pouvez les lire… Lire la suite →

Les nouvelles pour juillet 2023

Compétitions, concours et autres game jams En français Vous avez jusqu’au 1er septembre pour participer au quatrième concours Moiki. Il faut écrire une fiction interactive avec Moiki, avec le thème « le calme avant la tempête ». Toutes les règles sur la… Lire la suite →

Quelques pistes pour concevoir un puzzle

Le nouveau marathon pour concevoir vos prochains jeux pour le concours 2024 de fiction interactive (dont on rappelle les thèmes : illusion et venu d’ailleurs) a commencé. Avec Hugo, vous avez appris une recette pour concocter des personnages hauts en couleur,… Lire la suite →

Retour d’expérience sur des outils de création de FI (Texture, Adventuron, Libro Game Creator, Binksi, Ren’Py, Inklewriter)

Il y a environ un mois, Feldo organisait la Sens Dessus Dessous, une jam de création de FI un peu particulière, puisque de nombreuses contraintes étaient tirées au sort pour chaque participant ; libre ensuite au candidat de respecter tout ou… Lire la suite →

Les nouvelles pour juin 2023

Et ce sont aussi les nouvelles pour mai, car nous avons oublié de les écrire le mois dernier… Merci pour votre patience ! Compétitions, concours et autres game jams En français Les thèmes de notre concours 2024 ont été annoncés : « illusion »… Lire la suite →

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