L'imagination, le meilleur des moteurs de jeu !

Auteur Nighten

Passionné de conférences et de jeux amateurs, j'écris de la FI, des jeux et des articles depuis près de deux ans ✨

Des cadeaux pour le concours de fiction interactive 2020 !

Noël approche, les rues se décorent, les marrons chauffent, et que vous célébrez cette fête ou non, chez Fiction-interactive.fr on prépare de quoi vous gâter ! 🙂 Cette année encore, des studios de jeux vidéo français offrent aux vainqueurs de quoi… Lire la suite →

Entretien avec Helia – Fondatrice de Träumendes Mädchen

Aujourd’hui nous vous proposons un entretien avec Helia, une des pionnières du visual novel en France et qui en créé depuis plusieurs années avec son équipe Traümendes Mädchen (« la fille qui rêve » en français) !

Faites le bon choix – Les différents type de choix dans la Fiction interactive

Lorsque l’on parle de choix dans une fiction interactive, on a parfois besoin d’être plus précis : est-ce que la décision du joueur est vraiment importante ? Ou juste cosmétique ? Comment les conséquences se répercutent-elles dans la logique du jeu ? En répondant… Lire la suite →

Comment commencer la fiction interactive?

La fiction interactive est un médium très particulier : même si on est à l’aise avec l’écriture en prose, elle peut être vraiment déroutante. C’était mon cas il y a un deux ans lorsque j’ai découvert la FI, et dans cet… Lire la suite →

L’avenir de Ren’Py, le moteur de visual novel de référence

En août dernier, le créateur et développeur principal de Ren’Py, Tom Rothamel, alias Renpytom, a donné une conférence où il a décrit l’avenir du moteur, tant d’un point de vue fonctionnalité que de sa philosophie. En voici un résumé. Ren’Py… Lire la suite →

Entretien: Valentyne Stories Necromancy, un Visual Novel Français ambitieux sur Kickstarter !

Cette semaine, j’ai envie de vous présenter un superbe projet français: Valentyne Stories Necromancy ! J’ai interviewé l’équipe qui travaille dessus depuis plusieurs mois, et qui se lance cette semaine sur Kickstarter.

Entretiens avec Yakkafo, gagnant du concours de FI francophone 2019

L’année dernière, Yakkafo a participé pour la première fois au concours de Fiction interactive francophone. Et c’est avec son jeu, Le jour où la Terre dégusta, qu’il en est ressorti vainqueur ! Pour fêter sa victoire, il a droit à une… Lire la suite →

Katawa Shoujo — Analyse de la structure d’un visual novel

La semaine dernière vous avez pu jeter un œil à la structure de Bandersnatch, le film interactif de la série Black Mirror. Aujourd’hui, j’ai envie de faire un exercice similaire avec Katawa Shoujo, un pionnier du visual novel occidental. On… Lire la suite →

Introduction aux structures de la fiction interactive, et comment les utiliser

Comme dans l’écriture de roman, la fiction interactive et le livre dont vous êtes le héros ont leurs propres codes et structures ; il est intéressant de les connaître afin de pouvoir bien les utiliser et s’en affranchir si besoin. Je… Lire la suite →

Toutes les infos sur le concours 2020 !

Aujourd’hui, je suis fier de vous annoncer le lancement officiel du concours de fiction interactive francophone 2020 ! Mais l’année 2019 ne vient pas de commencer ? En effet, cette année, nous démarrons le concours plus tôt que d’habitude. Nous avons profité… Lire la suite →

Résultats du concours 2019 !

Le concours de fiction interactive francophone 2019 est maintenant terminé, et il est enfin temps de vous présenter les résultats ! Cette année, cinq œuvres étaient en compétition ; vous pouvez tous les découvrir via ce lien ! Bilan de cette année… Lire la suite →

Fiche de visionnage — Construisez des histoires riches avec une story grid

Le travail d’un auteur de fiction interactive, autre que de faire des trucs cool avec Vorple, c’est bien d’écrire des histoires ! Aujourd’hui, je vous résume une conférence qui nous parle d’un outil diablement efficace pour écrire des histoires : les story… Lire la suite →

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