L'imagination, le meilleur des moteurs de jeu !

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Films interactifs : My One Demand

Un film présenté en 2015 au festival Luminato de Toronto. Sa particularité ? Il s’agit du premier film tourné de manière interactive !

Le triangle et la plume

Un âge d’or de la fiction interactive britannique Les anglophones ont une expression rigolote : cottage industry. Ça désigne une activité commerciale qui est faite dans votre cottage, c’est-à-dire dans votre petite maison, avec votre petite famille ; et par extension, toute… Lire la suite →

La FI pour les petits

On dit souvent que les enfants ont une imagination débordante. Et pour cause, leurs cerveaux ne sont pas encore formatés comme ceux des adultes. Leur code de conduite est généralement exempt de tabous et ils ne connaissent pas l’autocensure.
Et comme « l’imagination est le meilleur des moteurs de jeu ! », cela en fait de parfaits cobayes pour jouer à des fictions interactives… voir même en créer !

Sortie de la version 1.0 d’ink

Cet article est une adaptation de l’annonce officielle, avec quelques coupes. Et bien entendu, si vous vous intéressez à ink, nos tutoriels n’attendent que vous ! Inkle est fier d’annoncer qu’ink, leur langage open-source de scripting d’histoire interactive, a dorénavant… Lire la suite →

Résultats du concours 2021

Article épinglé

Les voilà ! Notre concours de fiction interactive francophone édition 2021 est maintenant terminé, et il est l’heure d’annoncer les résultats ! Si par hasard vous venez d’arriver et souhaitez prendre le train en marche, je vous conseille de commencer par cet… Lire la suite →

Colditz, la première FI originale en français ?

Le mois dernier, je vous ai parlé de la Belle Province, et des débuts de l’industrie vidéoludique là-bas. J’ai mentionné Arsène Larcin, sorti à peu près en même temps que La caverne des lutins (c’est-à-dire septembre 1982), en disant que… Lire la suite →

Quoi de neuf pour Ren’Py ? Les dernières mises à jours et l’avenir du moteur de Visual Novel

Lors de la Visual;Conference qui s’est tenue le 23 janvier dernier, Tom Rothamel, surtout connu comme Pytom et créateur de Ren’Py, a présenté les dernières nouveautés du moteur de visual novel. Je vous propose un petit point sur ces nouveautés, et… Lire la suite →

Autour des fictions… le métajeu ?

Parfois, vous avez envie de créer un jeu. Parfois vous avez même les ressources ou la détermination pour le faire. Et parfois, non. C’est grave, docteur ?

Sélection de conférence de la Visual;Conference 2021 !

La semaine dernière s’est tenue la cinquième édition de la Visual;Conference, un webinaire qui réunit chaque années les développeurs de visual novel anglophone. J’ai assisté à ces 6h de conférences intenses mais passionnantes, et voici pour vous une sélection de… Lire la suite →

Québec et FI au début des années 80

Au cours de mes recherches sur la fiction interactive en français au début des années 80, j’ai commencé par me concentrer sur la France et les magazines français ; mais bien vite, j’ai glané quelques informations relatives au Québec, et à… Lire la suite →

Venez jouer aux jeux du concours 2021 !

Cette semaine, 10 auteurs et autrices ont envoyé leurs fiction interactives pour notre concours. Et c’est à présent à vous de les essayer pour faire honneur à leur travail ! Et oui vous avez bien lu : cette année, 10 jeux sont en… Lire la suite →

Texture ou le mot mis en geste

Dans l’ombre des logiciels incontournables de la fiction interactive, comme Twine ou Inform7, se trouvent des outils plus discrets mais tout aussi intéressants. Je voudrais m’arrêter sur une plateforme qui permet de créer des histoires à embranchements qui me semble moins… Lire la suite →

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