Designing text UX for effortless reading est le titre donné à une conférence de la Game Design Convention (GDC), présentée par Joseph Humphrey, cofondateur de la société inkle. Fort de son expérience sur des jeux tels que 80 Days ou… Lire la suite →
Le 9 juin a eu lieu une rencontre Meetup du groupe dédié à la fiction interactive basé à Londres/Oxford. Graham Nelson, le créateur d’Inform, y a présenté Inform, son passé ainsi que ses plan d’avenir. Tout cela était donc très… Lire la suite →
Le concours 2018 s’est achevé il y a quelques mois déjà, avec la victoire de « Hansel et Gretel – La Revanche » de Corax dans toutes les catégories ! Ce fut une très bonne édition, avec 5 jeux très différents, une grande… Lire la suite →
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