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Entretien avec François Falala-Séchet, CTO de Clevy

Notre article aujourd’hui est un entretien avec François Falala-Séchet, cofondateur de Clevy.io, une start-up de création de chatbots. J’ai eu l’occasion de travailler pour eux pour créer un petit jeu sous forme de chatbot, pour leur nouvel outil open-source, CSML… Lire la suite →

Comment créer un chatbot ?

Ça y est ! Après la lecture de notre introduction aux chatbots, du panorama des jeux en ayant fait leur cœur de gameplay, et de la rétro-ingénierie des lettres dans Animal Crossing, vous avez décidé de vous lancer dans la création… Lire la suite →

Un exemple de chatbot épistolaire : Animal Crossing

Animal Crossing, si vous ne connaissez pas, est une série de jeux vidéo sortis sur diverses plates-formes Nintendo, dans lequel vous incarnez un personnage qui arrive dans un village peuplé d’animaux qui parlent. Le jeu se passe en temps réel :… Lire la suite →

Panorama des jeux à chatbots

À première vue, les jeux mettant en scène un chatbot (agent conversationnel, en français) sont rares, voire inexistants. À moins d’avoir particulièrement étudié le sujet, il y a peu de chances que vous ayez eu l’occasion d’en essayer un, ou… Lire la suite →

Petite introduction aux chatbots

Nous inaugurons, avec cet article, un mois thématique : le mois du chatbot ! Nous allons nous intéresser à ces agents conversationnels, à leurs mécanismes de conception et leurs finalités ; vous allez voir que certains aspects sont très proches de la fiction… Lire la suite →

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